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Steam 2019年11月份数据

Valve今日发布了2019年11月的“Steam硬件和软件查询”数据,而数据的全体状况简直跟上个月没多大改变。Steam上新构成的头显市场比例格式以及月活用户占比状况,或许意味着PC VR月活用户添加变缓。

Oculus Rift S头显的比例从上月的13.70%添加到了14.83%,成为上个月添加最多的VR头显。Oculus Rift头显从上月的35.92%削减到了35.55%,Oculus Rift DK2头显从上个月的0.37%添加到0.58%。Oculus系列VR头显的全体占比超越50.96%,成为2016年6月份以来的最高纪录。

其他VR头显方面,Valve Index头显从上个月的4.92%削减到4.93%,HTC Vive头显的比例从上月的33.07%削减到了32.64%,Vive Pro头显从上个月的2.11%削减到2.05%。Windows MR头显从上个月的5.22%削减到5.08%

值得注意的是,不知道头显比例从上个月4.68%削减到4.32%。别的,华为VR2比例为0.02%。

依据Steam硬件和软件查询数据显现,在月活泼VR头显上,累计占比削减0.01%,降至1.02%。其间,Rift CV1依然是最活泼的VR头显渠道,占比削减0.02%降至0.36%,Rift S添加0.01%至0.15%,Rift DK2占比再次返场达到了0.01%。其他VR头显方面,HTC Vive削减0.01%降至0.33%,Valve Index保持0.05%,Vive Pro保持0.02%,WMR保持0.10%。

值得注意的是从2019年5月以来,Steam VR月活泼用户占比一向保持在1%左右,Steam上头显市场比例格式也新构成较安稳的格式。尽管没有详细的数据来支撑定论,但这或许意味着PC VR月活用户添加变缓,而原因层面或许是部分VR用户向Quest VR一体机搬运。